PROYECTO DE LA ASIGNATURA "PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS 2" DE LA ESCUELA EINA.EDU

BE RANDOM MY FRIEND.

febrero 2, 2010 Deja un comentario

Random.
La ausencia de aleatoriedad y la falta de experimentación en nuestra vida cuotidiana, nos permiten hacer una reflexión y, como consecuencia, dar lugar a Random.

Random no es tan solo una empresa. Random va más allá y adopta un carácter rompedor frente al concepto y proceso de compra: el cliente no decide la apariencia del producto. Por lo tanto Random,  es un proceso mediante el cual una persona puede hacer entrar lo aleatorio y lo experimental en su vida. Para lograrlo, nuestro producto es una silla compuesta por diferentes piezas, combinadas aleatoriamente, formando un resultado final, que el cliente no conocerá hasta que lo reciba en su domicilio.

Así mismo, además de aleatoriedad, Random expande sus límites, vinculando directamente a sus valores, proyectos como: Souvenir de Paris, que juega con el concepto de insólito; Random’s Experience, que pretende la experimentación sensorial; Randbox Crew, que utiliza el misterio y Random Reactions que promueve la interacción y reacción del cliente.

Categorías:¿Qué es Random?

Exposición de fotos.

enero 25, 2010 Deja un comentario

Random Reactions.

En este proyecto, Random pretende focalizar su atención en uno de los puntos más subjetivos y, a la vez, más cercanos al cliente: la reacción sentimental frente a lo inesperado o aleatorio. Para poder capturar las reacciones de diferentes personas, Random convocó en su estudio un evento experimental, donde sus participantes miraban a través de un vidrio, viendo en su interior diferentes estímulos visuales. Así se consiguieron una gran variedad de fotografías las cuales muestran reacciones muy diversas: alegría, tristeza, sorpresa, asco, asombro, placer, locura, rabia, etc.

Con este evento y las reacciones capturadas fotográficamente, Random propone una exposición de fotografía dónde se quieren transmitir principalmente dos aspectos. El primero, es mostrar al público visitante las diferentes reacciones que se pueden tener al recibir en casa una silla Random. El segundo, más lírico y sublime, pretende que cualquier individuo que visite la exposición, se sienta observado como si él fuera nuestro producto. Para conseguir este efecto, el techo, el suelo y las paredes del espacio donde tendrá lugar la exposición quedarán totalmente cubiertos  por las reacciones capturadas en nuestro evento experimental.

Categorías:Promoción

Paper Toy.

enero 11, 2010 Deja un comentario

Randbox Crew.

The Randbox Crew, el  nuevo proyecto de Random, se basa en una serie de cien “paper toys”, cada uno de los cuales transmite, por si solo, el concepto de aleatoriedad con el que la empresa se representa. Este concepto no se quiere transmitir directamente como en proyectos anteriores, sino que vamos más allá y conseguimos el resultado o consecuencia directa del propio proceso aleatorio: los conceptos de misterio y sorpresa.

Ambos conceptos se consiguen mediante el uso de una caja de cartón que cubre la cara o cabeza de cada uno de los personajes, dejando su cuerpo a la vista. Es decir, el uso de la caja hace que la persona que ve alguno de nuestros Randbox Crew, quiera saber quien se esconde bajo ese cuerpo y, por lo tanto, mediante un proceso mental  aleatorio, pensaría que el personaje podría ser cualquiera, pero lo cierto es que al levantar la caja descubre que el rostro pertenece al de un personaje famoso.


Categorías:Promoción

Evento Gastronómico.

diciembre 14, 2009 Deja un comentario

Random experience.

Random experience se basa en la selección aleatoria de 96 personas entre periodistas, profesionales del diseño en general y clientes de Random. Estas personas reciben en su domicilio una invitación con acompañante, en la que se les proporciona un código de tres cifras que les servirá, en el evento, para poder acceder a tres espacios. Existen 12 espacios posibles, con 12 experiencias distintas, por lo que cada persona, según su código aleatorio de tres cifras,  realizará un itinerario distinto y experimentará sensaciones distintas a las de cualquier otra persona que haya participado. Una vez finalizado este recorrido, los invitados podrán intercambiar sus vivencias con otros participantes en el espacio habilitado para guateque. Allí se les entregará un póster recordatorio de la experiencia.

Poniendo como ejemplo el código 243, la combinación de experiencias son las siguientes:
2-Sala roja: contraste entre frío y calor mediante la alta temperatura de la sala consiguiendo que al usuario le apetezca tomarse los 3 chupitos refrescantes situados en la nevera.
4-Sala blanca: proyecciones audiovisuales que juegan con los 3 elementos degustativos: caviar, ostra y un chupito de vodka.
3-Sala marrón: contraste entre el color/aroma a chocolate y el sorbete de frambuesa.

Links para el video de la sala de los cubos:

The Augmented Sculpture Project ( instalación de Pablo Valbuena )

Adaptación de la instalación de Pablo Valbuena para una de nuestras salas:

Categorías:Promoción

Objeto Promocional.

noviembre 23, 2009 Deja un comentario

Souvenir de paris.

París es una de las ciudades más turísticas del mundo. Su símbolo principal, la Torre Eiffel, es uno de los Souvenirs más reproducidos a nivel mundial. Lo que se pretende con nuestro gadget es ofrecer un Souvenir a París, donde el edificio emblemático no pertenece a la propia ciudad sino a otra. Es decir, si el Souvenir principal de París es la Torre Eiffel, nosotros vamos un paso mas allá y promocionamos un objeto con el nombre de Souvenir de París, pero su interior contiene una figura del Empire State o una de el Big Ben, entre otras. Este gesto critica el efecto Souvenir que se produce a grande escala a un gran número de ciudades del mundo.

El gadget, es un prisma rectangula de 9x9x20, hecho de metacrilato de colores flúor, opaco y blanco a la vista del público y contiene en su interior una estatuilla de diferentes monumentos importantes de otras ciudades. Tanto los colores flúor, como la estatua del interior son aleatorias, es decir, las combinaciones son muy distintas, así se refuerzan y reflejan conceptos como inesperado, único, sorprendente, etc. característicos de nuestra marca.

De un lado, nuestro escaparate está situado en el número 211 de la Rue Saint Honoré: zona comercial bastante transitada. Del otro, la propuesta para mostrar el gadget se podría considerar de gran sencillez pero, es en ésta, donde se encuentra la gran fuerza de ruptura respeto a la mayoría de escaparates convencionales. Estos acostumbran a mostrar el producto directamente al consumidor. Nosotros, mediante un paramento blanco, liso y opaco jugamos con psicología inversa: no enseñar el producto para crear curiosidad. Es en este paramento, donde se halla una pequeña obertura la cual permite, a modo de “máquina expendedora”, distribuir nuestro gadget al público (ver planos). También, se pueden leer en el, de un lado, “Souvenir de Paris” y, del otro, nuestro eslogan: “Every option you cose but Random.” (ver imágenes).

Categorías:Promoción

Viral.

noviembre 8, 2009 1 comentario

Partiendo de los conceptos y la filosofia de RANDOM, hemos decidido realizar una serie de virales en formato vídeo, los cuales serian reproducidos vía internet. Mediante este tipo de distribución, pretendemos difundir el eslogan “Every option you choose but random” de una forma masiva, impactante, divertida y sorprendente.
Quieres poner un poco de intriga a los resultados de tu vida cotidiana? Haz como Mon y elige Random…
Este es un ejemplo de nuestros virales:

Categorías:Promoción

Grupo.

noviembre 8, 2009 Deja un comentario

DOWNLOAD PDF PRESENTACIÓN>>http://www.megaupload.com/?d=XN2EAD5B

DI
BALLESTER, DAVID
ESPINILLA, SANDRA
FARRE, EROLA

DG
BERMÚDEZ, CARLOS
MORGÓ, MAURICIO

DP
DE LA RIBA, CRISTINA

Categorías:¿Qué es Random?
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